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180: 名無し@お腹いっぱい 2017/01/07(土) 19:16:17.93 ID:JOyyTauA0
倍率ゲーなのにステ値を気にする時点でお察し
9割カットぐらいにしか役に立たんのにな

184: 名無し@お腹いっぱい 2017/01/07(土) 19:17:42.76 ID:plvYK79i0
>>180
魔シオンとか攻撃力2000くらい軽く行くけど
精神統一とか武器スキルとかちゃんと条件を揃えてs2ダメージが100万行くかどうかぐらいだからな

189: 名無し@お腹いっぱい 2017/01/07(土) 19:20:18.54 ID:JOyyTauA0
>>184 君みたいな分かってる人がどんどん去ってるのが悲しいよな
インフレしなくなってから子供の遊び場みたいな現状なのも辛い

194: 名無し@お腹いっぱい 2017/01/07(土) 19:21:53.35 ID:WMtxVOz2a
>>180
ホントそれ
相手に与えるダメージが重要
防御面だって、ステよりバリアとかバフ重要なのに

191: 名無し@お腹いっぱい 2017/01/07(土) 19:21:34.84 ID:HWbQlQzh0
試せばステの高さの割にダメージ低い事がすぐわかるだろうにな
ステだけ見て強いとか言ってるやつどんだけエアプなんだよ

210: 名無し@お腹いっぱい 2017/01/07(土) 19:36:52.50 ID:TmZB7rWP0
正月キャラステ高い!ってはしゃいでもクソ耐性が増えすぎてやっぱ呪いでいいやとガッカリすんだよね

211: 名無し@お腹いっぱい 2017/01/07(土) 19:37:03.01 ID:0/k7PkuM0
つーかそもそもチェス堅くしすぎて下手したら別枠程度だと新ガチャで誰一人チェス倒せないとか
起こりかねない状態になっちゃったから急遽ステだけインフレさせたんじゃないの


性能だけ追い求めると、冗談抜きのテトラでよくね?状態だからなぁ...ならインフレしまくるよりはこのくらいの方がいいかも

といっても、いきなり自己完結なくしまくるあたり極端すぎますが



ステ高いのは面白がっていってるだけで、多分そこまで強くないのは理解されてそうですよ

このゲーム、ステ高かったり条件アリで強そうなキャラも、スキル倍率がその条件満たした前提調整されちゃいますしね


ただ強い弱い関係なしにここまでステあると何か新鮮です

あと防御、HP、会心は割とガチで重要です
最近SPの重要性落ちたような?昔は最重要ステータスだったんですが...


攻撃も...うまく調整するとチェスナイト抜けるようになるキャラが存在したりします

なので意外と重要だったり?
弓ファルファラ強化しまくって、やっとチェスナイト貫通できるようにしました



≫ファルファラですが、7凸と攻撃20%アクセに呪弓ですね
それくらいしないと...






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